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Règles & Annonces » Règles du serveur Sacraft en jeu A lire sans moderation! et au moins une fois!

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Admin

Inscrit le: 19/09/2012

Message: 1358

Commentaires: 5

Le 22/09/2012 à 15h43
Bonjour,

mis a jour pour la map sacraft-2017



Pour commencer, Il vous faut détenir la version Prenium du jeu Officiel de Minecraft pour pouvoir jouer sur ce serveur !!!

Table des matières




La règle principale du serveur Sacraft est :



"Fait toi plaisir, et ne gène pas ton voisin."


Dans ce sens :
Le Grief est très mal vu. Surtout le volontaire. Il entrainera une sanction à la hauteur du grief (voir les bannissements), et de la volonté de grief.

La sanction sera à l’appréciation du Modérateur. Soit : du jail, au bannissement temporaire, pouvant aller jusqu’au bannissement définitif du serveur.


Zenisme et plaisir



Tout le monde est là pour se détendre et se faire plaisir. Du simple joueur, à l'administrateur.

Dans ce sens :
Il est primordial de respecter le temps de chacun.
En cas de débordement le modérateur peut vous couper l’accès au TeamSpeak, au Site, ou à la parole sur le serveur de jeu, jusqu’au jail sur celui-ci ou plus si nécessaire (Toujours à son appréciation, capture d'écran ou audio à l'appui ...)..


Minage, et récolte de ressources



Vous avez besoin de matériaux, rien ne vous est du ..



il vous faudra faire du Minage et des récoltes, pour assurer votre survis. En aucun cas nous (Ops, SOP ou autres membres du Staff) ne sommes là pour palier à vos manques de ressources.
Une map mine est accessible depuis le Spawn
Elle permet la récolte de toutes les ressources.
Néanmoins un minimum de savoir récolter vous est demandé :
Un peu de distance entre le spawn, les mines et les lieux de récolte sont de rigueur.
Un changement de map est réalisé quand cela s'avère utile et nécessaire.
Les maps Nether et The_end sont dans le même cas.
Une pepiniere est en place pour les colons, et
une zone plus vaste est disponible pour les rang plus élevé.


Les Constructions



Le serveur est un serveur survival et Freebuild :
On visite, on s'installe dans une ville, ou a parcelle.
On ne construit pas en Zone minage, et on évite autant que possible de miner en zone de construction.
En map construction vous vous installez ou vous le voulez !! Et si vous avez un projet il doit être présenté dans le forum.


Le hors zone



Avant de vous installer sur ile ou sur les continents, dans votre coin solitaire, vu que l'on est sur un serveur multijoueur,
- L'installation dans une ville est une obligation avant le hors zone.
Votre maison dans la "dite" ville doit être validée par un membre du staff.

-Une distance minimale des cercles de villes est demandé. (histoire de ne pas y être volé)
- Une distance entre les constructions est demander.
- Un peu de bon sens, ne vous installer pas un coup ici un coup là.
- Ne faites pas de zone pixel art, château ou gros projet a l'arraché. Le forum est la pour présenter vos projet et vous rediriger sur les zones approprié. Sa vous évitera les cut!


Toutes construction abandonnée dans le hors zone pourra être cut sans préavis par le staff.

Les abus / griefs


est puni d'un bannissement :
:=> LES MODS à vocations de s'enrichir rapidement : Xrays.
:=> Les speeds cheat.
:=> Tout essai de /give en dehors du staff .
:=> Le vole de bien dans les coffres des autres.
:=> La destruction de biens d'autrui. Cela se nomme le grief. (Blocs et constructions)
:=> Le non respect des biomes est suivi d'un avertissement, puis d'un délai de rectification des matériaux.
:=> Le spam publicitaire de sites ou chaines youtubes invasifs(ives).
:=> Le flood après 3 avertissement.
:=> Le recrutement pour d'autres serveurs.
:=> Les trollages non signés, pouvant être assimilés à du griefs.

PVP or not PVP ?



Le serveur n'est pas un serveur PVP, il n'y a pas de faction ou autre.
Une map Évent est en place pour Les jeux. De nombreuse arènes sont pvp.
Le PVP non consentie est passible de sanction. Tout comme le vol de ressources. Faites attention ...

Les bannissements



Il sont tous à caractère définitif. Rare sont ceux qui sont dé banni, sauf preuves flagrantes du contraire (CF: Vidéo /screens) sous réserve d’audits du staff.


Des dysfonctionnements peuvent être présents. Des bugs, crashs ou autres....
Comme tous services gratuits aucun remboursement de quelque nature que ce soit ne peut être dû


Sur la map en générale



Les villes comme toutes construction doivent s'intégrer dans la map. (voir le sujet des règles des villes)

- Pas de terrassement de masse, la map flat c'est pas la même map.
- La transformation est limité :
Pas de changement de biome (gazon dans un désert par exemple)
[indent]*Une adaptation des paysages dans leur biome respectifs est autorisées lors de la constructions d'un bâtiment.

- Pas d'extermination de foret, les biomes doivent être respectés.
- Pas d'installation en l'air ou sur plateau.
- Pas de demande de World-Edit ou autre aux Opérateurs.
- Les sous-terrains ne sont pas des zones de récoltes, d'élevages, de concours de Minecart...
- Les Grand-Huits sans autres supports que le bloc sous les rails sont interdit! (cut sans restitution)


Les Iles


Les iles sont denrées limites.
L'installation sur une de celle ci est une aubaine. Il est impératif de respecter l’environnement!
Dans un port personnel on ne met pas des bateaux 15 fois plus grand que l'ile.
Une ile a une taille de départ qui ne peut pas évoluer.
C'est pas Monaco! L’extension d'ile n'est pas possible.
*Sauf groupement défini par le staff.
Avant de vous installer dans une ile, et de vous en aproprier le propriéter, il est bon de s'assuré avec le staf de la faisabilité d'une installation.

La redstone


Les circuits de redstone sont autorisés, car la redstone fait parti du jeu.
Mais en Multi-joueurs, on partage les ressources du serveur, donc il est normal d'avoir des limitations.

Les clock OUVERTERS sont interdites, le circuit doit être éteint en position de repos (position sans action) et atteignable au besoin.
Les circuits de type expérimentaux, et volumineux apparents sont à créer en Map construction, pas en Map Principale ni en apparent, ni dans une parcelle.

Les hoopers :


Les circuits de hoopers sont très gourmands en ressources, aussi bien pour les clients que le serveur d’ailleurs.
Tout circuit de hoopers trop volumineux sera détruit sans préavis et sans restitutions de blocs.
Trop volumineux : ligne de + de 5 blocs de hoopers, et circuit ne visant qu'à déplacer et à trier des items pour les ranger dans des coffres. Oui les salles des coffres automatisées sont interdites.
Les clocks de hoopers sont interdites, et sanctionné de jail/24H




Les circuits en générale :


Les circuits de redstone trop volumineux, et hors de contexte de la map sont supprimés.
Les constructions hors-norme ont une map dédiée. Et les jeux en ont une aussi.
Les circuits brut de tous types sont interdit au même titre que ceux de Minecart.

Bon cube !



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Le 08/12/2016 à 22h00

Regles relatives au têtes de mobs :



Avec l'arrivé des têtes de joueurs et 'skiné' une petite mise en place est nécessaire.
Ce qui a été modifier sur le serveur :
Des mobs dropent des têtes de blocs, ou de décorations, en plus des tête de mobs déjà présente en jeu.
Le lock est désormais automatique, jusqu'à présent il fallait volontairement 'locker' les têtes, désormais elles le sont automatiquement.

Pour rappel les shop ne sont disponible que dans les halles des villes. Ces halles doivent êtres de meme taille. (la base reste une des plateforme de des halles de parcelles)

Le 'trade' des blocs reste une base voulue et a tarifs libres.
Le 'trade' des packs, tout ou partie, n'est pas autoriser. Ceci donnera lieu a la suppression du shop complet, sans restitution des items.
Les packs étant une gratification en contre don, le trade de ceux ci serais contraire a l'EULA de minecraft.
Les tetes reste accessible a tous par les moyen classique, plus ceux ajouter par les dernières modifications de SaCraft.



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