On avance vers la 1.13 !

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Hé oui !!

On y est presque! Certains présent hier, ont eu un avant gout de la remise à jour du Spawn ;)
Et on termine le nouveau "Parcelles" que vous pouvez apercevoir de la dynmap !




Cubiquement vôtre,
SaCraft!

Condensé de la futur 1.13

Par , le dans Racine - 1 Commentaire
Condensé de la futur 1.13
Snapshot 18w19b



- Tous les mobs morts-vivants couleront dans l’eau maintenant.
- Les chevaux squelettes : vous pourrez les montés sous l’eau.
- Les zombies ne casseront plus les portes.
- Les algues (seagrass) seront aussi générées dans les grottes sous-marines.
- Les sons des Conduits et dess balises ont été modifié.
- Le texte contenu dans la commande /seed peut être copié.
- Le nouveau mob Phantom dispose d'ailes animées maintenant.

- Les zombis noyés (drowned) pourront être équipés d'éléments d’armures.
- Les dauphins sèment de l’expérience à leur mort.
- Le noms de certains biomes ont été modifiés.

Exemple :

- Les biomes Extreme hills sont renommés les biomes Mountains,
- Les biomes Mushroom quant à eux se nomeront les biomes Mushroom fields.


Correctifs de bugs importants

Le bug qui effaçait les mondes des snapshots précédentes lors de leur ouverture est résolu.
Le bug qui empêchait les dauphins de se frayer un chemin vers l’eau depuis le bord est également corrigé.
Tout un lot d’autres bugs mineurs a été corrigé, vous pouvez trouver la liste complète en anglais sur cette page.

Les actus majeurs de minecraft:

- 3 nouveaux développeurs rejoint la Team Jeb et Dinnerbone : Cory, Petr, Adrian Bienvenue à eux ;)
- Changement de serveurs pour la version Java : Depuis plusieurs mois déjà Mojang à mise en place de nouveaux serveurs pour héberger tous les fichiers de la version Java de Minecraft.

Voilà de quoi nous faire Saliver avant la sortie de la 1.13 ;)

Cubiquement vôtre,
SaCraft!

Bon jeu !